DJECO Игра настольная "Лидо" 05215
1 499 ₽
Настольная игра Лидо от Джеко - увлекательная и веселая игра с фишками и лесными персонажами, с которой дети точно не будут скучать!
Цель игры состоит в том, чтобы первым привести в центр поля свои 4 фишки.
Процесс игры: Каждый игрок ставит свои 4 фишки на "базу" (где изображено животное его цвета). Фишки передвигаются по часовой стрелке. Самый младший игрок начинает игру и бросает кубик. Чтобы вывести фишку с "базы" и поставить ее на клетку "старт", игрок должен выбросить шестерку на кубике. После вывода фишки на игровую дорожку игрок перемещает ее на количество клеток, равное числу, выпавшему на кубике. В случае, если игрок вывел на дорожку несколько разных фишек, он сам решает, какой фишкой ходить. Если игрок выбросил шестерку, он может либо вывести с "базы" еще одну фишку, либо переместить на 6 клеток уже выведенную фишку, причем в обоих случаях ему полагается дополнительный ход. Если на общей игровой дорожке находится несколько фишек, одна фишка может догнать другую. Фишки не могут обгонять друг друга. Если на пути одной фишки оказалась другая фишка, она не может ее обогнать и должна встать на клетку позади этой фишки. Но если число, выпавшее на кубике, позволяет игроку поставить свою фишку на клетку, уже занятую другой фишкой, он "съедает" эту фишку: его фишка занимает эту клетку, а фишка соперника отправляется на свою "базу". Пройдя полный круг по игровому полю, фишки встают на последнюю клетку круга у подножия лестницы, ведущей в небо: ее клетки пронумерованы от 1 до 6. Чтобы перейти на клетку 1, нужно выбросить единицу на кубике. Затем, чтобы перейти на клетку 2, нужно выбросить двойку, и так далее до клетки 6. Наконец, чтобы фишка, пришедшая на клетку 6, попала в центр и вышла с игрового поля, игрок должен вновь выбросить шестерку на кубике. Игрок, который первым вывел свои 4 фишки с поля, побеждает в игре. Остальные игроки могут продолжить игру и распределить между собой оставшиеся места в порядке прибытия
В наборе: - 1 игровое поле, - 16 фишек (по 4 каждого цвета), - 1 кубик.
Количество игроков: 2-4 человека.
Ориентировочное время игры: 15 минут.
Цель игры состоит в том, чтобы первым привести в центр поля свои 4 фишки.
Процесс игры: Каждый игрок ставит свои 4 фишки на "базу" (где изображено животное его цвета). Фишки передвигаются по часовой стрелке. Самый младший игрок начинает игру и бросает кубик. Чтобы вывести фишку с "базы" и поставить ее на клетку "старт", игрок должен выбросить шестерку на кубике. После вывода фишки на игровую дорожку игрок перемещает ее на количество клеток, равное числу, выпавшему на кубике. В случае, если игрок вывел на дорожку несколько разных фишек, он сам решает, какой фишкой ходить. Если игрок выбросил шестерку, он может либо вывести с "базы" еще одну фишку, либо переместить на 6 клеток уже выведенную фишку, причем в обоих случаях ему полагается дополнительный ход. Если на общей игровой дорожке находится несколько фишек, одна фишка может догнать другую. Фишки не могут обгонять друг друга. Если на пути одной фишки оказалась другая фишка, она не может ее обогнать и должна встать на клетку позади этой фишки. Но если число, выпавшее на кубике, позволяет игроку поставить свою фишку на клетку, уже занятую другой фишкой, он "съедает" эту фишку: его фишка занимает эту клетку, а фишка соперника отправляется на свою "базу". Пройдя полный круг по игровому полю, фишки встают на последнюю клетку круга у подножия лестницы, ведущей в небо: ее клетки пронумерованы от 1 до 6. Чтобы перейти на клетку 1, нужно выбросить единицу на кубике. Затем, чтобы перейти на клетку 2, нужно выбросить двойку, и так далее до клетки 6. Наконец, чтобы фишка, пришедшая на клетку 6, попала в центр и вышла с игрового поля, игрок должен вновь выбросить шестерку на кубике. Игрок, который первым вывел свои 4 фишки с поля, побеждает в игре. Остальные игроки могут продолжить игру и распределить между собой оставшиеся места в порядке прибытия
В наборе: - 1 игровое поле, - 16 фишек (по 4 каждого цвета), - 1 кубик.
Количество игроков: 2-4 человека.
Ориентировочное время игры: 15 минут.
О товаре
Состав: дерево
Страна дизайна: ФРАНЦИЯ
Страна производитель: КИТАЙ
О бренде
Djeco (Джеко) – французский производитель игрушек для детей в возрасте от 0 лет. В коллекциях бренда представлены настольные игры (пазлы, конструкторы), развивашки, наборы для творчества, вещи и аксессуары для комнаты девочки или мальчика. Символ производителя – геккон (ящерица).
Семейный бизнес по производству игрушек основан в 1954 г. в Париже. Девушка по имени Вероника Мишель-Дале работала воспитателем в детском лагере. Она сама придумывала игрушки (паззлы, конструкторы) сначала для учеников, а потом и для собственных детей.
Первая коллекция бренда Djeco (Джеко) состояла из настольных игр (домино, лото, развивашки на память). В 1960-е годы во Франции товары Вероники Мишель-Дале стали невероятно популярными и получили 4 престижные награды за качество и вклад в развитие детей.
Доставка
Служба доставки | Стоимость доставки | |
Заказ до 15 000 р.* | Заказ от 15 000 р.* | |
Москва в пределах МКАД с примеркой |
500 |
Бесплатно |
Московская область (до 40 км от МКАД) с примеркой |
500 | Бесплатно |
Московская область (от 40 км от МКАД) без примерки |
600 | Бесплатно |
Санкт-Петербург с примеркой |
500 | Бесплатно |
Екатеринбург, Нижний Новгород, Красноярск, Омск, Краснодар с примеркой |
200 | Бесплатно |
Уфа, Хабаровск без примерки |
200 | Бесплатно |
Санкт-Петербург - EMS Почта России | 600 | Бесплатно |
Города России - EMS Почта России | 900 | Бесплатно |
Международные отправления | Индивидуально | |
Самовывоз из салонов "Кенгуру" | Бесплатно | |
Доставка Крупногабаритного товара по России (Коляски, Мебель) | Индивидуально |